Fearless / Titan 3rd Edition Grundbox - deutsch - limitierte Version (bemalt)

Artikelnummer: 2512

Kategorie: Fearless


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ACHTUNG! Nicht geeignet für Kinder unter 36 Monaten, wegen Erstickungsgefahr durch verschluckbare Kleinteile.



FEARLESS ist ein schnelles, aktionsgeladenes Science-Fiction-Spiel mit Zinnfiguren für 2 und mehr Spieler. Als Skirmisher System (mit wenigen Figuren spielbar) aufgebaut, bietet es dem Einsteiger ein einfaches Erlernen. Durch die Rollenspiel-Elemente eignet es sich wunderbar für Kampagnen und Turniere und bietet auch dem Profi ganz neue und spannende Perspektiven.

Alte und aufgegebene Industrieanlagen, verlassene Ruinenstädte, Wüsten, Sümpfe und Wälder sind die neuen Arenen. Umgeben von Plasmaenergie-Begrenzungseinheiten, die nichts hinein und herauslassen, nicht einmal Licht, gibt es an allen Ecken und Enden ferngesteuerte Übertragungseinheiten, die in bestechender Bildqualität eine 3D-Übertragung der Kämpfe ermöglichen. Schließlich will man ja auch die Söldner sehen auf die man Wetten abgeschlossen hat.

 

Die Größe und Grundform des gewählten Gebietes ist abhängig von der Anzahl der kämpfenden Parteien. Für jede Parteien ist ein Gate installiert, an dem die Plasmaenergie umgelegt wird. Für die Kämpfer gibt es nur diese eine Möglichkeit die Arena zu betreten und sie wieder verlassen - tot oder lebendig.

 

Nachdem sich die Spieler geeinigt haben, wie sie die Arena aufbauen, entscheidet der Würfel die Reihenfolge der ersten Runde.    Gespielt wird mit 3 bis 5 Figuren pro Seite, die einzeln die Arena betreten. Jede Figur hat besondere Fähigkeiten, mit der sie versucht gegen ihre Gegner zu bestehen. Da jede Figur auch (begrenzt) auf die Handlungen ihrer Gegner reagieren kann, entsteht ein spannendes Wechselspiel von Angriff und Rückzug, zuschlagen und verteidigen, vorstürmen und in Deckung gehen.

 

Die Vorteile von Fearless

- Einfaches und realistisches Spielsystem
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Durch Aktionen und Reaktionen muss man bei jeder Handlung immer mit einem Konter rechnen.
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Leicht zu erlernen
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Dafür sorgt allein schon das Einführungsspiel und die detaillierte Beschreibung des Charakterbogens.
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Schnell zu spielen
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Es sind keine großen Aufstellungen nötig.
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Witzig und spannend
- Jede Figur stellt einen eigenen Charakter dar, mit besonderen Fähigkeiten aber auch Schwächen.
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Exzellent designte Figuren
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Die Figuren sind spitzenmäßig modelliert.
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Es werden nur 3 bis 5 Figuren benötigt
- Der Spielspass beginnt sofort. Es werden keine aufwendigen und teuren Armeen benötigt.
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kleine Spielfläche - ein einfacher Küchentisch reicht für ein spannendes Spiel.
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Beliebiges Gelände - es kann jedes beliebiges Gelände verwendet werden.
- Gut geeignet für Turniere und Kampagnen
Durch die Rollenspielelement können sich die Charaktere von Spiel zu Spiel steigern und somit immer größere Gefahren überstehen.
- Spiel wie auch Figuren sind preiswert
Nicht nur der Einstieg, sondern auch die Erweiterungen und die Miniaturen halten jedem Preisvergleich stand.

Die Grundbox enthält:

- 3 von 6 Figuren (bemalt - zufällig ausgewählt)
- 1 Regelheft Titan
- 1 Regelheft FEARLESS
- 2 Charakterkarten
- 3 Blätter mit Schablonen für Waffen und Gelände
- 1 20-seitiger Würfel
- 1 Blatt mit Charakterbögen

Hier ist sie nun, die 3rd Edition von FEARLESS. Eins direkt vorneweg: Ihr müsst euch nicht auf vollkommen neue Regeln einstellen. Es wurde an einigen Regeln gefeilt. Hier und da sind kleine Änderungen vorgenommen worden, die aber durchaus wichtig sind, wie zum Beispiel die neuen Deckungsregeln im Wald. Dazu gibt es einige Neuerungen und Spielvarianten, die für jede Menge spannende Spiele sorgen werden.

Das Regelwerk wurde neu aufgebaut und ist nun übersichtlicher. Es gibt nun genaue Informationen und Beispiele zu den Regeln und am Rand ist das Wichtigste knapp nochmal zusammengefasst. Besondere Informationen stehen in einer doppelt umrahmten blauen Box. Somit findet Neueinsteiger wie auch Profi, jederzeit schnell, was er gerade braucht.

Wer sich an die kleine A5 Box gewöhnt hat wird sich umstellen müssen. Die Box von FEARLESS 3rd Edition ist doppelt so groß. Aber nicht nur die Box, auch der Inhalt hat stark zugenommen.

Das 1. Regelheft ist für FEARLESS. Es ist 80 Seiten stark und enthält auch gleich die Turnierregeln, wie auch neue Geländearten und einige alternative Spielregeln für unterhaltsame neue Spielvarianten. Wer Lust hat, der kann jetzt auch mit bis zu 10 Personen FEARLESS spielen. Die ?Capture the Flag? Variante macht es möglich. Es ist ein Gotcha Kampf, bei dem jeder Spieler nur eine Figur führt. Ist Sie getötet, muss sie eine Runde auf die Bank und kann dann wieder am Kampfgeschehen teilnehmen. Das geht jedoch nur 3 Mal.

Neue Edition bedeutet natürlich auch neue Figuren. Diesmal sind 3 von 6 bemalte Zinnfiguren (random selection) enthalten. Wer selbst malen will kann das auch, die unbemalte Version ist noch einmal 10 Euro billiger. Eine weitere Neuheit sind die mit Folie beschichteten ?Charakterkarten? zum ?Sofort Losspielen?. Da es in den Regeln neues Gelände gibt wurde dies auch bei den Gelände-Karten berücksichtigt und es befinden sich gleich 4 Karten mit Templates für Waffen und Gelände in der Box. Für altgediente FEARLESS-Spieler ist aber unter Umständen etwas anderes noch viel interessanter: Das 2. Regelheft: ?Titan 2577.

Titan2577 ist ein vollkommen neues Spiel für den anspruchsvollen Tabletop-Spieler. Da es auf den Regeln von FEARLESS basiert, hat ein FEARLESS-Spieler kaum Schwierigkeiten beim Einstieg. Es können auch alle FEARLESS-Figuren in Titan2577 verwendet werden. Hier ist die Anzahl der Miniaturen nicht mehr auf 3 ? 5 Figuren beschränkt, sondern es wird direkt mit beliebig vielen Truppen (von je 3-10 Figuren), den gefürchteten Titanen und sogar Fahrzeugen gespielt.

Auf einem beliebigen Gelände ?marschieren? die Einheiten abwechselt auf das Spielfeld. Im Unterschied zu anderen Spielsystemen werden die einzelnen Aktionen zwar im Truppenverbund durchgeführt, aber dabei werden trotzdem die Fähigkeiten jeder Figur ausgenutzt. Wie auch bei FEARLESS können die Einheiten auch (begrenzt) auf die Handlungen ihrer Gegner reagieren. Da heißt es schon bei der Aufstellung der Armee klug zu planen. Die bessere Taktik gewinnt. Für das Quäntchen Glück, dass man auch im echten Leben braucht, um überraschende Situationen zu meistern, wird ein 20-Seitiger Würfel verwendet. Der ist auch wieder beigelegt.



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